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O Social No Singleplayer – Marcas Do Cotidiano Nos Espacos De Games De Acao

R$28,75

LIVRO
  • Autor: Daniel Abath / Nadja Carvalho
  • Editora: Editora Ufpb
  • Coleção: Humanidades
  • Qtd. Páginas: 188
  • Isbn: 9788523707057
  • Código Estoque: 366097A
  • Estado de Conservação: CONDICAO GERAL: BOM, CONSERVA-SE EM BOAS CONDICOES PARA O MANUSEIO DA LEITURA EM RELACAO AO ANO DE PUBLICACAO. .CAPA/CONTRA CAPA: COM LEVES DESGASTE NAS EXTREMIDADES. .FOLHAS DE ROSTO: COM PEQUENAS MANCHAS DE OXIDACAO. .PAGINAS: CONSERVADAS. NADA QUE ATRAPALHE A LEITURA.
  • 1 em estoque

    Peso 380 g
    Dimensões 1 × 16 × 22 cm
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    Jogamos contra a máquina, mas mesmo em singleplayer não estamos sozinhos. O tempo inteiro lidamos com emissores ocultos, fortemente armados e posicionados em pontos cegos do nosso campo visual. Nos espaços virtuais dos games de ação, podemos, inclusive, sermos vários: jogadores e pesquisadores. E é através desses procedimentos nos campos de batalhas digitais que conseguimos intercalar o olhar crítico, próprio de uma epistemologia, com o prazer catártico, próprio do jogo. Nas páginas de O social no singleplayer convidamos o leitor a uma aventura pelos mundos da pintura, do cinema e dos games, em busca de pistas para desvendar os mistérios de uma dimensão em trânsito, o espaço periférico, ambiência de contato temporário com a realidade exógena ao jogo. Munido com as teorias da Cibercultura, da Sociologia do Cotidiano e dos recentes Game Studies, o livro adentra nos espaços dos games Call of duty: modern warfare 2, Call of duty: black ops e Battlefield 3, tendo como missão resgatar os elementos do cotidiano, reféns dos símbolos engendrados pelos produtores dos jogos em zonas de combate. Siga as coordenadas. Câmbio final.

    SKU: 444891Categorias: Jogos, LivrosLoja: Loja Centro
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